Home

Welkom bij ‘Orde van Oranje Nassau’

Wij zijn een player corporatie in de populaire MMO: EvE Online

Al zo lang als er computers zijn, zijn er ook games die zich in de ruimte afspelen. Niet alleen zien die er steeds beter uit, maar we kunnen ze ook met steeds meer mensen tegelijk spelen. Een fraai voorbeeld daarvan vormt Eve Online. In deze mmorpg ben je kapitein van een ruimteschip in een heelal waarin vier partijen om de macht strijden. Wat je daar doet, bepaal je zelf; handelen, vechten, verkennen, produceren, minen?


In Eve vergaren spelers geen ervaringspunten door het doden van vijanden of door het vervullen van opdrachten. Spelers verwerven vaardigheden door het volgen van trainingen die een zekere leertijd behoeven. Spelers kunnen zo dezelfde “vaardigheden” ontwikkelen, los van de frequentie en duur waarmee het spel gespeeld wordt.

Spelkarakters bevinden zich voor het overgrote deel van de tijd in een geavanceerde ruimtecapsule. Deze capsule maakt oneindig leven mogelijk. De speler kan de capsule in een ruimteschip plaatsen en van daaruit het schip besturen. Het schip en de capsule vormen als het ware het mechanische lichaam van de piloot. Op het moment dat het spelkarakter sterft, bijvoorbeeld doordat het schip en de capsule vernietigd worden, worden alle gedachten en herinneringen in een nieuwe kloon gestopt. Deze kloon bevindt zich in een medische faciliteit en wordt na het inladen van de gedachten/herinneringen “gereanimeerd”. Ook kan de speler beschikken over klonen in verafgelegen sterrenstelsels, waardoor men een lange of onveilige reis vermijdt. Dit zijn de zogenaamde “springklonen” (jump clones).


Spelkarakters hebben vijf geestesattributen: intelligentie, perceptie, charisma, wilskracht en geheugen. Deze stellen het karakter in staat om vaardigheden aan te leren. Hoe hoger deze eigenschappen, hoe sneller het spelkarakter vaardigheden kan aanleren. Er zijn ook implantaten (implants) die deze attributen verhogen. Een vaardigheid kan worden aangeleerd als men beschikt over het vaardighedenboek (skillbook).

De speler kan beter worden in het spel door vaardigheden te trainen. Dit gaat ook offline door. De speler heeft, behalve het op tijd wisselen van het skillbook, hier verder geen omkijken naar. Het spel kent ettelijke honderden vaardigheden, en het is niet mogelijk om een karakter maximaal te trainen, omdat op het moment alle skills tot vol trainen die beschikbaar zijn in EVE een periode van enkele decennia in beslag neemt. Een vaardigheid kent vijf niveaus, en elk niveau duurt twee tot acht keer langer om te leren. Elk niveau geeft een kleine verbetering van de mogelijkheden.

EVE heeft een Player versus Player (PvP) gedeelte. De speler kan het reilen en zeilen van andere spelers beïnvloeden met zijn of haar acties. PvP is niet optioneel.


De wereld van EVE wordt bewoond door vijf grote rijken; de Amarr, Caldari, Gallente, Jove en de Minmatar. Al deze rassen zijn van menselijke afkomst; hun voorouders betraden dit stuk van het universum duizenden jaren geleden door een natuurlijk wormgat (doorgang). Hoewel de meeste van de eerste nederzettingen ten onder gingen nadat het wormgat plots instortte (afgesneden van de Aarde), overleefde een aantal van hen toch. Vandaag de dag zijn deze rassen de nakomelingen van deze verspreide kolonies. De speler kan in het begin kiezen uit een van vier rassen met uitzondering van het ras Jove.

Eenmaal in de ruimte begint je avontuur, in de video hieronder wordt je in het kort uitgelegd wat je allemaal kunt doen.

Giand Amazone.